曲多多版权音乐:剪辑干货:你真的会用音效吗?

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30288

大多数片子在后期制作时,原声都不能用,因为原声收音时会收入非常多的环境杂音,显得整个画面都会比较杂乱粗糙……转场音效是指一个场景切换到另一个场景的时候,一些音效去铺垫烘托,比如飞机呼啸而过的声音、呼呼声或者其它转场音效的声音……很多时候,剪辑师在剪片子的时候,灵光乍现想要的音效需求,想要搜索但却无从下手,甚至是连关键词都不知道搜这时候呢

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

indienova.com/groups/post/37909

自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架的……不是爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完的……如果太忙了我都会不好意思打扰==================== 12.9分割线 ====================太多人加我啦

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...Metal Gear ?……举个例子如果你攻击位于屏幕左方的敌人,你需要在上一会结束的时候就面朝左方,不然再轮到你也没法直接攻击……卡牌可以按类型分为三种:USE,最直接的使用类型的卡牌,比如系列特色 MK22 使用后就会对 M22

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

Metal Gear ?……举个例子如果你攻击位于屏幕左方的敌人,你需要在上一会结束的时候就面朝左方,不然再轮到你也没法直接攻击……卡牌可以按类型分为三种:USE,最直接的使用类型的卡牌,比如系列特色 MK22 使用后就会对 M22

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

来到此处,其实在我们制作demo前可以一个基础的UI设计稿来参考制作,这样制作出的demo能更接近游戏……,可以简单写下自己要制作哪些内容,一步步执行即可。……其实是看脸的游戏,2333好了,3.11周六由于其他事忙没时间做,估计断更一天了,哎。待续

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

我认识很多音乐制作人,他们做流行音乐的,做影视配乐的也有做我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……我自己脑补么最终就一首音乐我改了20遍,在这中间我也提升了不少对游戏音乐的经验、看法现在游戏音乐更多的是希望电子的因素在里面所以我也是一边在做一边在跟随者潮流走……来说下制作流程吧,先是音乐制作的软件很多人会选择FL Studio上手简单,但是这款软件我也有在用只不过做电子音乐

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238

V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术,因此会专注于制作美术一段时间

indieOCT:个人乱想

indienova.com/u/indieoct/blogread/7693

离职后经常在想自己到底想做的是,自己为什么选择做游戏。……游戏会不会也餐饮行业一样,高级料理餐厅,但最多的还是家常菜馆。……之前看《独立游戏大电影》里对商业游戏的评价,觉得cold这个词的还蛮贴切的,这种游戏总感觉少了点灵性

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809

电池电量的设定);这几点看似简单,但一定程度上可以抑制制作的极限点,虽然金属,但是无法制造复杂电力设备……举例:在小岛鱼竿钓起“鱼”是惯性思维,而预判是会思考“是否可能钓到皮靴或者宝藏”;二者最大的区别就是产生了一定的思考过程……的确很爽,可是有啥用呢?

机战佣兵 V(Armored Core V)

indienova.com/game/armored-core-v

是该系列首次繁体中文化。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,补给站与中继点。……游戏还有都市、企业、候鸟、蜜蜂巢 (Bee Hive)、MoH(Men of Honor) 索迪亚克等势力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)